La supergrappe des technologies numériques investit dans le premier programme de production cinématographique virtuelle dirigé par des Autochtones au Canada 

Créer un accès équitable et soutenir la croissance des économies autochtones

[11 juillet 2022] Vancouver, C.-B. – La production virtuelle est le moteur de la transformation numérique de l'industrie cinématographique, et s'assurer que la Colombie-Britannique dispose d'une main-d'œuvre qualifiée, diversifiée et créative nous aidera à conserver notre position de leader dans cette industrie à l'échelle mondiale. Dirigé par Laboratoire IM4, le studio de réalité mixte dirigé par des Autochtones basé à Emily Carr, le Studio d'innovation en production virtuelle développera le premier programme de production virtuelle dirigé par des Autochtones au Canada, y compris un laboratoire de réalité étendue et des ateliers de formation professionnelle. Ce programme est en collaboration avec Emily Carr University of Art + Design, Unity Technologies, ShowMax, William F. White International, Laboratory of Artistic Intelligence, Rushcut Media, Vancouver Film School, University of Victoria et Capilano University Indigenous Film Program

"Le programme Virtual Production Innovation Studio soutient la mission d'IM4 Lab d'indigéniser la réalité virtuelle et augmentée en offrant des opportunités de formation pour constituer une masse critique d'Autochtones dotés des compétences nécessaires pour travailler dans le domaine technologique immersif en pleine croissance et en demande", a déclaré Loretta Todd. , Fondateur et directeur créatif d'IM4 Lab. « Je crois que l'esprit d'entreprise autochtone, combiné à l'expression culturelle, aux connaissances et aux outils technologiques, peut stimuler notre propre développement économique et constitue un élément essentiel de la croissance des industries numériques, technologiques et culturelles en Colombie-Britannique.

La production virtuelle combine les graphiques générés par ordinateur, le rendu en temps réel du moteur de jeu, les technologies de réalité virtuelle et augmentée et la fusion des pipelines de production et de post-production pour créer de nouvelles façons de faire du cinéma, de l'animation et de la télévision. Ces nouvelles techniques ont un impact rapide sur les compétences de base dans le cinéma, y ​​compris la cinématographie, la conception, les effets visuels, l'animation, la réalisation et plus encore. Il est essentiel de préparer les travailleurs des médias à de nouvelles compétences en production virtuelle afin de s'assurer que la main-d'œuvre peut trouver et conserver des emplois émergents dans ce secteur - et que les entreprises de médias de la Colombie-Britannique ont le talent dont elles ont besoin pour se développer.

« Le gouvernement du Canada est fier d'appuyer la Grappe des technologies numériques et ses partenaires dans le développement de la première installation de production virtuelle dirigée par des Autochtones au Canada », a déclaré l'honorable François‑Philippe Champagne, ministre de l'Innovation, de la Science et de l'Industrie. « En soutenant les créateurs autochtones, nous pouvons aider à autonomiser la prochaine génération de conteurs qui partageront les expériences, les connaissances et les expressions culturelles autochtones au Canada et dans le monde.

Le Virtual Production Innovation Studio soutiendra 30 professionnels des médias émergents et établis des communautés autochtones urbaines, éloignées et rurales de la Colombie-Britannique.

Le programme du laboratoire reflétera la narration à travers une lentille autochtone, combinée à une expertise technique et à un apprentissage pratique. Les diplômés recevront des micro-certificats et des badges à la fin de la formation, en plus d'obtenir leur diplôme avec un portefeuille de travaux qui soutiendront leur trajectoire professionnelle.

Le projet représente un investissement total de 0.53 million de dollars, dont 0.28 million de dollars investis par les partenaires et 0.25 million de dollars co-investis dans le cadre du programme Talent and Capacity de la Supergrappe. Plus d'informations sur le Virtual Production Innovation Studio peuvent être trouvées ici.

À propos de la supergrappe numérique

Avant la courbe commence ici. La Supergrappe numérique bâtit un Canada meilleur en faisant croître les entreprises canadiennes, en créant une main-d'œuvre numériquement qualifiée et en ayant un impact positif sur des vies partout au pays. Nous accélérons le développement et l'adoption de technologies numériques qui maintiennent les Canadiens en bonne santé, luttent contre les changements climatiques et stimulent la productivité économique. Grâce à une puissante combinaison de co-investissement, de collaboration intersectorielle, de création de propriété intellectuelle et de développement de talents numériques, nous libérons le potentiel des Canadiens à diriger et à réussir dans le monde numérique. Pour plus d'informations, visitez: https://www.digitalsupercluster.ca/

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