La Supergrappe des technologies numériques investit dans le premier programme de production cinématographique virtuel réalisé par des Autochtones au Canada

Créer un accès équitable et soutenir la croissance des économies autochtones

[Le 11 juillet 2022] Vancouver, C.-B. – La production virtuelle est le moteur de la transformation numérique de l'industrie cinématographique, et le fait de s'assurer que la Colombie-Britannique dispose d'une main-d'œuvre qualifiée, diversifiée et créative contribue à maintenir notre position de chef de fichier mondial dans cette industrie. Dirigé par Laboratoire IM4, le studio de réalité mixte à direction autochtone basé à l'Université Emily Carr, le Studio d'innovation en production virtuelle, a développé le premier programme de production virtuelle dirigé par des Autochtones au Canada, comportant un laboratoire de réalité étendue et des ateliers de formation professionnelle. Ce programme est réalisé en collaboration avec l'Emily Carr University of Art + Design, Unity Technologies, ShowMax, William F. White International, le Laboratory of Artistic Intelligence, Rushcut Media, la Vancouver Film School, l'Université de Victoria, et le Programme de films autochtones de l'Université Capilano

« Le programme du Virtual Production Innovation Studio soutient la mission d'IM4 Lab, qui consiste à autochtoniseur la réalité virtuelle et augmentée en offrant des possibilités de formation en vue constituant une masse critique d'Autochtones correspondant aux compétences nécessaires pour travailler dans le domaine de la technologie immersive, un champ d'activité en pleine croissance où la demande de main-d' œuvre est forte », fait valoir Loretta Todd, fondatrice et directrice artistique d'IM4 Lab. « J'ai la conviction que l'esprit d'entreprise autochtone, associé à l'expression culturelle, aux connaissances et aux outils technologiques, peut être le moteur de notre propre développement économique et constitue un élément essentiel de la croissance des industries numériques, technologiques et culturelles en Colombie-Britannique. »

La production virtuelle associe les images de synthèse, le rendu en temps réel des moteurs de jeu, les technologies de réalité virtuelle et augmentée, et la fusion des lignes de production et de postproduction pour créer de nouvelles façons de réaliser des films, des animations et des émissions de télévision. L'incidence de ces nouvelles techniques sur les compétences essentielles de la réalisation de films s'accroît rapidement, notamment en ce qui concerne la cinématographie, la conception, les effets visuels, l'animation, la mise en scène, etc. Il est vital de préparer les travailleurs des médias à acquérir de nouvelles compétences en matière de production virtuelle, afin que la main-d'œuvre puisse trouver et conserver les emplois émergents dans ce secteur – et pour s'assurer que les entreprises médiatiques de la Colombie-Britannique disposer des talents dont elles ont besoin pour se développer.

« Le gouvernement du Canada est fier de soutenir la grappe des technologies numériques et ses partenaires dans le cadre de la mise sur pied de la première installation de production virtuelle dirigée par des Autochtones au Canada, a déclaré le ministre de l'Innovation, des Sciences et de l'Industrie, l'honorable François-Philippe Champagne. En aidant les créateurs autochtones, nous pouvons contribuer à habiliter la prochaine génération de conteurs qui feront connaître les expériences, les connaissances et les expressions culturelles autochtones partout au Canada et dans le monde. »

Le Virtual Production Innovation Studio soutient 30 professionnels des médias, émergents et établis, issus des communautés autochtones urbaines, éloignées et rurales de la Colombie-Britannique.

Le programme d'études du laboratoire adoptera les perspectives narratives autochtones, combinées à des compétences techniques et un apprentissage pratique. Les diplômés obtiendront une microcertification et des insignes à l'issue de la formation, en plus de disposer d'un dossier de présentation qui soutiendra leur trajectoire professionnelle.

Le projet bénéficie d'un investissement total de 0,53 million de dollars, dont 0,28 million de dollars investis par les partenaires et 0,25 million de dollars coinvestis par l'intermédiaire du programme Talent + Renforcement des capacités de la Supergrappe. Pour plus de détails sur le Virtual Production Innovation Studio, cliquez ici.